#include "PersonnageHeroTroll_private.h"

#include "PouvoirMassue.h"

Personnage* newPersonnageHeroTroll(Case* c,Joueur* joueur){
	Personnage* perso;
	Pouvoir* pouvoir;
	
	pouvoir = newPouvoirMassue(NULL);
	
	perso = newPersonnage(150,150,pouvoir,c,joueur);
	if(perso == NULL) return NULL;
	
	persoHeroSetType(perso,tphTroll);
	perso->getTypeNom = persoHeroTrollGetTypeNom;
	
	return perso;
}

const char* persoHeroTrollGetTypeNom(Personnage* perso){
	if(perso == NULL) return NULL;
	
	if(persoHeroGetType(perso) != tphTroll) return NULL;
	
	return "Troll";
}
